这样的发展路线已经有违李耕的初衷,而且他也找不到人来做。
想做 iOS 第三方市场,必须对 iOS 系统底层和逆向都非常了解才行,现在的他,可是连个靠谱的 iOS 开发都找不到呢。
SEO 的转化效果不好,做客户端又不现实,哪怕眼馋 iOS 用户更高的价值,李耕最终也只能放弃 iOS 的市场,转而做纯粹的 Android 第三方市场。
如此一来,小鸟下载有限的人力使用效率也会更高。
在此之前小鸟下载的局限性很明显,不外乎收集应用资源,采编资讯,整理玩机的教程资料,然后通过搜索引擎获取用户。
虽然流量不低,但是因为内容原创性弱,质量不高,对用户的粘性也不高。
这就跟小飞线报早期一样。
但是小飞线报一直在持续开发新功能、优化内容质量,甚至举办征文活动,现在社区也培育得不错。
而小鸟下载什么也没有。
当然,那是以前。
现在有人了,可以尝试去做,做功能、做原创内容、做活动、做社区。
那么具体怎么做呢?
第三方应用市场怎么做,李耕心中有不少模版。
伴随移动互联网和应用市场成长了十几年,他对 Android 应用市场未来的发展方向自然清楚,也知道一些值得借鉴的案例。
首先,刷机就是一大需求。
如果说 iOS 社区的一大需求是越狱,那 Android 就是玩机、刷机了。
这个时候的 Android 手机可玩性很高,光是隔三差五刷个 ROM 都能玩出花来。
很多早期智能手机用户都是刷机爱好者。
比如高烨和吴光耀就都是小鸟下载的用户,私下投入了不少精力。
尤其高烨,他甚至写了不少 Nexus One 刷机教程,俨然是小鸟下载附属论坛的大神级人物了。
而且刷机做得好也很有前途,这是一个很接近源头的流量入口。后世刷机精灵就引得企鹅和 360 竞相争夺,最终还是马腾亲自出马,花了 6000 万将其全资收购。
然而直接做刷机客户端对现在的比特泡沫肯定是不现实,那就做社区,比如可以投入更多资源发展小鸟下载的论坛。
除了刷机、玩机,资源和社区还有很多玩法。
比如豌豆荚的设计奖和洗白白,酷应用做注重应用开发者的社区,TapTap 专注扶持小型游戏开发者等等。
有些方法没有大平台可能一时半会儿不好做,那可以做更简单的,比如主做汉化和修改版的游戏资源,这个绝对是很好的差异化策略,跟 SEO 配合起来绝对流量收割机。
邱凯军听了后直接惊呆,其他的虽然好听却不是一朝一夕的事情,但他玩手机游戏,知道社区对汉化和修改的需求,当下立即表示这个可以有,会尽快推进。
李耕说得洋洋洒洒,他的想法不少,但都是零碎的,具体小鸟下载具体要怎么做,能做到什么程度。
他决定将重担交给邱凯军等人。
当然不是现在就要一个答案,而是要让几人在具体工作中去思考和寻找。
在阐明了自己对第三方市场的看法,为小鸟下载的未来做了展望,李耕又最后为大家打了打气。
“大家不用怀疑,第三方应用市场前景很好,至少这几年很好。而且我们都没用力,小鸟下载就做到这样的规模,一旦我们用心了,那还了得?”
……
开完这最后一个会,正好也到了下班的时间。
李耕没有留在鹭岛,而是连夜赶回学校,因为明天他要参加科目三考试。
虽然奔波,但某种程度上来说,他甘之如饴。
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