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第81章 西山一队

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【天赋·涅槃:受到致命伤害后触发,可复活自身,并且获得所有基础属性强度+100%效果,指定任意一个初始技能释放无消耗效果,持续10分钟。

持续时间结束后自身丧失涅槃加持效果,获得虚弱状态,虚弱状态下自身所有基础属性强度-50%。

虚弱状态持续一天,期间死亡无法再触发涅槃效果。】

涅槃,一个很强的天赋。

隧洞内。

鬼爪杀敌。

季修平心而坐,思绪飘散。

每个玩家每升一级可以获得15点基础属性强度,这15点基础属性强度会被分散在肉体强度和精神强度上。

他现在四级,基础肉体强度+基础精神强度一共60点。

翻倍后基础属性强度总数值达到120点。

振奋之歌提供所有基础属性强度+100,肉体强度和精神强度都加100点,如此,总数值加成200点。

很遗憾,涅槃效果只翻倍基础属性强度,无法翻倍振奋之歌提供的200点属性强度加成。

饶是如此也很恐怖。

翻倍后120+200,他的基础属性总数值将会达到320点,分散在肉体强度与精神强度上,平均每一个基础属性强度都会高达160点。

当然,平均与实际不同。

实际上他的肉体强度会更高,可以达到200点,精神强度120点。

这还不算其他功法装备提供的额外属性强度加成。

一起算上,他的基础属性总数值将会达到恐怖的500点左右。

分散下来肉体强度300多,精神强度将近200。

相比之下,目前的六级强者又如何?

简单一算。

一级15点,六级就是90点,算上功法装备等加成,目前最强的六级强者基础属性总数值最多达到两三百,是他的属性强度总数值的一半。

很恐怖的差距。

在数据之眼的计算下,后期高等级时属性强度总数值破万很轻松,三五百的差距不值一提。

但就目前的初期,三五百的差距很恐怖。

属性强度数值高,具体下来表现在很多方面。

比如肉体强度包含肉体力量,耐力,体内,物理防御,爆发力,恢复力,生命值的多少等。

精神强度包含精神力量,意志,魅力,悟性,精神防御,精神值的回复速度与多少等。

属性强度提升,所包含的东西都会随之提升。

数据之眼降临时一开始的等级判定,每个人最高判定五级,代表着人类极限属性强度总数值在75点。

超过75点就超过了人类的极限。

而75与500之间翻了六倍多,具体差距可以举个粗浅的例子:

人类极限力量可以举起一千斤的东西,翻了六倍理论上可以举起六千斤的东西。

实际上不可能。

因为五百点属性强度不可能全加在肉体强度上,也不可能全都提升在肉体力量上。

属性强度总数值翻六倍,极限力量翻一倍,举起两千斤的东西就不错了。

这只是最基础的例子。

如果加上天赋能力,功法技能,极限力量还可以更强。

比如武者拥有气劲之力加持,五百点属性强度下一拳可以轻松爆发两千斤的力量,全力攻击三千斤的力量都有可能。

这也是季修为什么开启振奋之歌加持后能够一刀秒杀目前所有敌人的原因之一。

肉体属性强度300多,加上刀法强度加持,再强的防御力也没用。

一如此刻。

哪怕精神强度一百多的鬼爪威力都能够轻松秒杀面前的六级怪物。

十双鬼爪挥舞下,视线中的六级怪物无一例外全都被撕碎。

就连偶尔刷新出来的六级boss也不例外。

这时候如果再拥有涅槃天赋的加持效果,他的属性强度会更高。

那初始技能无消耗效果也不错。

虽然无消耗不等于无冷却,但严罗的无冷却法阵他可以复制,完全可以将对方的无限火焰弹杀手锏复制出来。

但问题是涅槃并不完美。

首先需要死亡才能触发天赋效果。

而他现在的生命值在开启激昂旋律后高达11500,就算不开启激昂旋律,没有100点肉体属性强度加成,生命值也有六千多。

最低六千,最高一万多的生命值。

怎么死?

再加上肉体强度提升,他的肉体防御强度也会提升,防御并不弱,更难死。

如此就更别提还有一众技能和天赋能力了。

简而言之,他想死,真的很难。

不死,涅槃无法触发…

其次,涅槃效果只持续十分钟,之后要虚弱一整天。

这一点无法接受。

持续时间还行,但虚弱状态太致命,代价太大,哪怕可以通过一些手段减少虚弱持续时间也得不偿失。

最后,他现在拥有五个天赋。

天赋并非越多越好,越多,提升熟练度花费的潜能越多,而且觉醒也要花费不少潜能。

除非他寿命无限,等级提升起来,不然潜能点用一点少一点,能省就省。

诚然。

只要觉醒的天赋数量够多,一堆天赋初始效果加身也很强,但相比花费的潜能点完全不值得。

与其靠天赋数量,不如专心提升天赋熟练度。

就说进阶后的振奋之歌光环直接减少敌人50防御力效果,其价值可比天赋初始效果大多了。

没有这个效果,他不一定秒杀一切敌人,不一定像现在这样靠着鬼爪大肆刷怪,轻松撕碎大片怪物。

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