主要还是游戏模式上,出了亚洲,其他国家能接受的毕竟少。
国产游戏想要出海,还得多融入一些国外的元素进来,才能真正被接受。
就像步步高的《王者》,除了人物是国风的,里面的格斗方式,还是传统格斗游戏的内核。
所以只要画面比其他游戏更精致,就能在市场上取得不错的成绩。
这种取巧的方法,对于一家新的游戏公司来说,是完全能行得通的。
“你不是说游戏是第九艺术,我们要让我们自己的文化走出去吗?借鉴本子的,不太好吧!”
听了楚青的建议,裘伯君和雷军都有些犹豫。
这貌似和楚青之前鼓吹的游戏,有些不一样啊。
“这叫取长补短,国外游戏玩家,对我们还有所顾虑,这种类似动漫人物的游戏设定,他们接触的比较多,也能很好的打入进去。毕竟我们做出来是要出海的,等我们真正发展起来,再做我们自己的文化输出,才能被更多人接受,走出去也不能盲目的走,得有策略。”
“那我能知道步步高下一步准备做什么吗?”
“步步高下一个游戏将会进行创新,我们想做一款动作rpg游戏《传奇》。”
传奇最早是由韩国的actoz soft1998年运营的,后来2001年被陈天桥买回国内开始运营,并打造出了第一个国内的现象级网游。
楚青说的传奇,其实就是一款结合了里面诸多元素的动作rpg。
更像暴雪的《暗黑破坏神》的结合体。
既然楚青已经打算做游戏了,就没有理由放弃这么经典的一款游戏。
就算如今的网络没法支持联网,可他手里的xbox,是完全可以支持单机的。
率先推出,打好底子,等到网络宽带能支撑的时候,再推出网游版的,这样一来一个ip就能吃好多年了。
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